Trellis 3D
AI 图片转 3D 模型生成器
上传照片或描述你想要的内容,Trellis 3D 会在云端生成可下载的 3D 模型,并在几分钟内返回浏览器预览。无需 GPU。无需安装。无需 3D 建模经验。
使用提示词
AI 生成 3D 模型画廊 — Trellis 3D 用户真实输出
下方每个模型都由真实 Trellis 3D 用户通过单张图片或文字提示词生成。点击任意模型可在交互式 3D 查看器中检查几何结构、复制原始提示词再次尝试,或直接下载 GLB。
选择你的 AI 模型
Trellis 3D 运行于行业领先的图片转 3D AI 模型之上,你可以根据物体类型和工作流选择合适模型。
Trellis 3D
By Microsoft复杂几何 · 开放曲面 · 非流形形状
Microsoft 的 TRELLIS 2 专为图片转 3D 生成构建。它能处理开放曲面、孔洞和非流形几何,这些特征常被较简单的模型压平或丢失,因此更适合拓扑精细或形状不规则的物体。
Hunyuan 3D
By Tencent硬表面精度 · 建筑物体 · 开源
Hunyuan 3D 是 Tencent 的开源 AI 3D 生成系统,针对结构化硬表面物体的精度进行了优化。适合产品设计、建筑可视化,以及边缘几何清晰的物体。
Seed 3D
By ByteDance快速生成 · 有机形体 · 多格式导出
Seed 3D 使用多视角重建快速生成 3D 模型,在有机形体、风格化角色和表面不规则物体上表现稳定。支持多种标准格式导出。
Trellis 3D 能做什么
从单张照片到可下载的 3D 文件,每一步都可在浏览器中完成。
照片 · 插画 · 产品图
图片转 3D
上传任意 JPG、PNG 或 WebP,包括产品照片、角色画稿、建筑渲染图或真实物体照片。Trellis 3D 会重建一个可预览、旋转和下载的 3D 模型。
体验图片转 3D游戏引擎 · 3D 软件 · AR
适合工作流的导出结果
Trellis 3D 生成的每个模型都可预览并导出到标准 3D 工作流,包括游戏引擎、建模软件和 AR 查看器。用于生产、打印或核心资产前,建议检查网格并按需清理。
开始生成GLB · OBJ · FBX · USDZ · GIF
适配各种工作流的导出
按项目需要下载格式。GLB 适合 Three.js、游戏引擎和网页;OBJ 与 FBX 适合 Blender、Maya 和 Cinema 4D;USDZ 适合 iOS AR Quick Look。导出前可在交互式查看器中预览,也可以在只需要分享结果时导出旋转 GIF 预览。
开始生成为什么选择 Trellis 3D
在浏览器中获得专业 3D 输出,无需安装,无需配置。
完全在浏览器中使用
本地运行当前领先的 AI 3D 模型通常需要大量 GPU 显存和复杂配置。Trellis 3D 在云端处理生成任务,在你这边无需 VRAM、无需 CUDA、无需本地安装,也能获得同等输出能力。
几分钟获得浏览器预览
多数 3D 模型任务会在几分钟内完成,具体取决于所选模型、输入复杂度和输出设置。你可以在交互式查看器中预览结果,必要时调整输入并重新生成。
任何物体,任何风格
Trellis 3D 适用于多种物体类型,包括硬表面机械零件、有机角色、建筑元素、产品照片和风格化概念图。只要你有图片或描述,就有生成起点。
无需 3D 经验
你不需要理解拓扑、UV 展开、网格清理或贴图烘焙。只要能上传照片或写一句描述,就可以生成完整的 3D 模型。Trellis 3D 会处理从输入到导出的每一步。
Trellis 3D 如何工作
从输入到可下载 3D 模型,只需三步。
1
上传图片或输入提示词
在图片转 3D 和文字转 3D 模式之间切换。上传任意物体的 JPG、PNG 或 WebP 照片,或输入你想创建的内容描述。
2
选择模型并生成
选择适合物体类型的 AI 模型,然后点击生成。Trellis 3D 会在云端运行生成任务,并在浏览器中返回 3D 模型预览。
3
预览并下载
在交互式 3D 查看器中旋转并检查模型。按工作流需要导出 GLB、OBJ、FBX 或 USDZ,也可以创建旋转 GIF 预览用于快速分享。
常见问题
关于使用 Trellis 3D 进行 AI 图片转 3D 模型生成,你需要了解的重点。
Trellis 3D 是一款在线 AI 3D 模型生成器,可将图片和文字提示词转换成可下载的 3D 文件。它完全在浏览器中使用,无需 GPU、无需安装软件,也不需要 3D 建模经验。你只需上传图片或输入描述,选择 AI 模型,即可下载兼容常见 3D 软件和游戏引擎的结果。
Microsoft Trellis 2(TRELLIS.2)是 Microsoft Research 开发的 40 亿参数图片转 3D AI 模型。它使用名为 O-Voxel 的稀疏体素结构,从单张图片重建 3D 资产,包括复杂拓扑、开放曲面和非流形几何等对象。TRELLIS.2 采用 MIT 许可证发布,并可通过 Trellis 3D 在线使用,无需本地安装。
使用 Trellis 3D 将图片转换成 3D 模型的流程是:打开 AI 3D 模型生成器,选择图片转 3D 模式,上传物体的 JPG、PNG 或 WebP 照片,选择 AI 模型,然后点击生成。模型会在云端运行,并在几分钟内在浏览器中返回 3D 预览。之后你可以下载 GLB、OBJ、FBX 或 USDZ 格式。想获得更好结果,建议使用光线良好、背景简洁、主体清晰的单个物体照片。
AI 图片转 3D 最适合主体单一且居中的清晰图片,光线均匀、没有重阴影,背景为纯色或白色,并且视角能展示尽可能多的表面细节,例如正面或略带角度的视图。建议分辨率至少为 800×800 像素。尽量避免复杂背景、多个物体互相遮挡、运动模糊,以及强方向性阴影、雾气等环境效果。
可以。Trellis 3D 支持文字转 3D。切换到文字模式,输入你想生成的物体描述,例如“带铁质铰链的木质宝箱”或“带护目镜的科幻头盔”,AI 就会根据提示词生成完整的 3D 模型。文字转 3D 更适合风格化物体、游戏道具和没有参考照片的概念模型。
Trellis 3D 支持导出 GLB、OBJ、FBX 和 USDZ。GLB 是 Three.js、WebGL 场景以及 Unity、Unreal Engine 等多数游戏引擎的推荐格式。OBJ 和 FBX 可顺畅导入 Blender、Maya、3ds Max 和 Cinema 4D。USDZ 可直接用于 iOS AR Quick Look 和 visionOS,无需转换。下载前,你可以先在浏览器中交互式预览模型。
Trellis 3D、Meshy 和 Tripo 各有优势。Meshy 能生成较干净的拓扑,适合 3D 打印,也提供 Blender 和 Unity 插件。Tripo 速度快,通常不到 10 秒,适合有机形体和角色。Trellis 3D 可使用 Microsoft Trellis 2,适合处理更复杂的拓扑和非流形几何,同时也提供适合硬表面精度的 Hunyuan 3D,以及适合快速有机形体生成的 Seed 3D。具体选择取决于你的物体类型和工作流。
Trellis 3D 上可用的 AI 模型各有不同优势。Microsoft Trellis 2 适合复杂拓扑、开放曲面和非流形几何,更适合精细或不规则形状。Tencent 的 Hunyuan 3D 面向硬表面精度,适合建筑元素、产品设计和结构化机械物体。ByteDance 的 Seed 3D 使用多视角重建,生成速度较快,在有机形体和风格化角色上表现稳定。
可以。Trellis 3D 生成的 GLB 和 FBX 文件可直接导入 Unity 和 Unreal Engine,无需转换。GLB 在两款引擎中都受支持,并能保留几何与材质数据。FBX 是两者常用的交换格式。OBJ 也可以顺畅导入并被广泛支持。生成模型可用于原型、游戏资产和交互式 3D 场景。
Trellis 3D 生成的 AI 3D 模型可用于 3D 打印,但需要注意一些限制。简单道具、装饰物和实心物体通常更容易直接打印。复杂模型可能存在较高面数或过薄表面,切片前可能需要在 Blender 或 Meshmixer 中清理网格。用于 3D 打印时,建议导出 OBJ 或 GLB,在切片软件中检查网格,并修复孔洞或非流形面。
是的。Microsoft TRELLIS.2 以 MIT 许可证发布,允许个人和商业使用。模型权重已公开在 Hugging Face。根据输出分辨率不同,本地运行通常需要 12 到 24GB GPU 显存。Trellis 3D 提供同一模型的在线界面,无需本地配置或 GPU 硬件。
不需要。Trellis 3D 面向没有 3D 建模经验的用户设计。你不需要理解拓扑、UV 展开、贴图烘焙或网格清理。只要能上传照片或输入一句描述,就可以生成完整的 3D 模型。平台会自动处理重建、材质生成和导出。3D 专业人士也可以把 Trellis 3D 用于概念建模和资产原型流程,加快早期制作。